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数位板我是你爹! 当前通讯
来源:哔哩哔哩     时间:2023-05-06 12:57:13

很少在这种涉及到具体用具想要主观发泄的时候

这篇文章不想保证客观,只想暴力输出

真要说有什么意难平的事情,应该是小的时候没有机会学美术


【资料图】

我家里也是惟有读书高的传统思维,就连大学保费服装设计这种专业曲线救国的机会也没有(非美术生能不能报这个专业都不知道)

基本上可以说我是错过了那个手绘主流的年代, 到后面我也是也一边学的板绘一边练画画

我很少有这种高含量是一边用一边怎么思考都想不通为什么要把产品做成这个样子(而且貌似业内基本上都是这种),这种越深入其中越是想大喊“何意啊,这到底是何意啊”上次还是玩某开放世界游戏的时候(电脑里有一款二次元开放世界,玩国产之光玩的jpg)

我学板绘那个时候刚好影拓pro5这一代板子出来了,当时我问老师推荐买哪个,最后我就买了这个,然后过了三四年我在网上就看到影拓其实没有那么值(毕竟当时两千四的售价),再加上我后来发现其实有些板子一千以内也能用,我这个阶段也算是新手阶段

当然这也不能怪老师吧,毕竟他也想不到影拓的未来风评是这个情况

但我画了那么久的板绘了,我始终是想不通一些问题

一个是表面涂层为什么那么反人类,另外一个是为什么数位笔要做成这么短的笔头

本来我也经常为这两个问题找理由,我想可能是我不太懂工程和材料,可能人家有什么硬件或者科技原因导致的,可能没办法解决

但由于这个问题一直没解决,导致我恼火程度日益上升,我实在是忍无可忍,必须要写一篇文章狠狠的喷

首先我想就可能存在的一个说法做澄清

其实这个问题也不是我独有,而且早就有一堆人反应这个问题,网上相关问题的视频也有的是(笔头太短这个问题好像其他人不介意)

我想说的一个事情是什么,其实很多人都有这个问题,而网上的视频也会告诉你怎么试图去解决这个问题

但很多时候,用户解决一个问题,本质上是出于无奈——因为用户没法改变产品

无论是用类纸膜还是直接垫一个纸张的,还是靠练习和协调解决笔在涂层上容易滑动这个问题的,本质上是靠自己的努力去解决用户无法改变的产品特性

所以,有些问题,要用户自己去练习,或者认为用户太菜所以有这个问题,并不是所有情况都符合这个说法

你要说软件无法让一个人从绘画白痴变成绘画大佬这是不可能的,这个说法没问题,但你图层滑的要死或者笔头短,这本来就是纸绘没有的问题,不求你和纸绘的触感还有色泽完全一样,但笔头不可调节长度还有涂层反人类这个问题难道不是问题?

先说涂层的问题吧

其实涂层的问题算是最广泛的问题了,数位板的涂层我比较难形容,但基本上你可以理解为,类似黑板或者加了釉的陶瓷,或者更润一点大理石板,手摸起来吧很润和舒适,但是一上笔,直接滑溜(写过粉笔字吗,黑板那个涂层用其他实体笔直接开滑)

我想了很久我也想不通为什么要把表面涂层做成这样,我觉得表面涂层这个东西厂商不可能解决不了这个技术问题,除非他真的要靠涂层来保证运行,但凡画过画的人都能知道这个会导致偏移滑动的涂层是不利于绘画的

网上也有很多解决方法,比如用类纸膜的(说实话,买过,没感觉哪里类纸,最多就是比原涂层强)比如真的垫一张纸的(这个也试过,但我的板子压感太好,纸张不平整的情况下,你压纸张没碰到板子涂层他也会感知到很小的压感——不会做成这个涂层的原因是因为保证压感响应吧)甚至我自己还试过把那种塑料薄膜装东西的袋子撕开铺在板子上的(这个解决方案最好,但得找得到合适的薄膜,而且这种薄膜有时候会因为笔的移动然后因为摩擦力被扯住)

由于我的下笔习惯是比较大力的,而且表面涂层滑会导致另外一个问题——就是我手腕姿势和拿笔角度还有控制力度全都得改

我用了很久数位笔之后,鉴于数位笔的笔芯(也就是笔头部分)比较短(而且byd笔芯还给我晃悠)我想到一个控制笔尽量减少晃悠的办法——就是让笔芯竖直,像扎进土里一样垂直于表面,然后不让笔芯倾斜或者变动角度,全程尽量垂直竖向,而手只起到拉动作用(轨迹控制)

为什么要竖直,垂直于表面,因为数位笔如果有平时我们用笔的那种手腕或者斜角度,那配合很滑的表面,就很容易打滑(因为你给他这种小转弯或者向其他方向的力他就会突然滑溜)——所以也有很多人说画板绘最好是手臂流,因为手臂靠臂力移动那么轨迹就会跟手臂这样笔尖打滑的影响就小

并且由于为了控制不打滑,我也会更用力的捏紧数位笔,保证他不会脱离我的大力钳制

而这个使用习惯当我用的是压感带动线条粗细那个笔刷的时候(压力笔刷大小硬边缘)就会非常难受{虽然我个人觉得其实压力笔刷大小这个机制本身就不太对,因为压力这个事情在用笔的时候其实很多时候都不能做到完全的线性变化,甚至很多时候为了画出顺滑精准的小线条反而会更用力控制}因为为了控制笔的线条轨迹,我会更让笔芯扎住表面控制晃动

为什么很多人画板绘之后没有纸绘时期那种笔锋了(类似书法里的笔锋),其实有一部分原因就是因为写出笔锋那种东西要么不好测量数据要么就是容易引起打滑,这种手腕且小幅度方向偏转力在数位板上很容易失控

【有那种可以读取侧面倾斜的高级数位笔,那种笔可以模拟出笔锋】

有时候你去看某些漫画家,你去看他的线条如果不是用压感笔刷大小这种东西画出来的(实际上压感大小笔刷有时候也能看出来,压感大小笔刷只是比面条线好一点而已),很多都像机器面、一根裤头绳一样的线条。这是为什么,这就是因为大部分人避免打滑只能舍弃线条随着小力度变化进行的精确变化,只让自己的线条表示一个轨迹的走向(像图纸上的数学曲线,只有轨迹性质,没有其他方面的变化)

而且另外一个问题加重了这个问题,就是笔头的笔芯太短,wacom的数位笔,起码我现在这个,我只能说如果是我这种习惯的人,那是纯纯的反人类,在不该粗的笔杆握持处超级粗,在该长的笔头部分短的要死

当然这个可能是因为他笔里面要装硬件,所以只能做成这样(但事实上他也有其他形状的数位笔)但我还是不理解为什么要做成这么短

我姑且认为这个是我个人习惯导致的,因为确实很多人不介意这个问题(当然可能他们画画的时候把涉及到这个问题的使用目的给阉割了,尤其是那种大色块甚至ps功能调整为主的绘画,那tm是不需要在意这个问题)

我不知道其他种类的绘画是什么情况,我以前上素描课的时候(其实现在也一样)我们老师也都是让我们手动削铅笔,不要用卷笔刀(当然现在也有更特殊的卷笔刀),这样削出来的铅笔就是碳笔芯会有棱有角(而且我画素描的时候也确实是靠磨损棱角来画出细而稳的线条)

事实上我用到现在了笔头也确实是习惯长的,这种姿势像使用筷子,并且控制起来更稳更自然,不会像捏住前端那样手指过于绷紧且活动空间狭小导致僵硬

有些人用写字的姿势画画可能是因为靠虎口的支点和手指联动,但我更习惯靠手指控制笔然后握持点远离笔头

【还有这个wacom的板子和笔不同型号不是任意兼容的,所以我也不可能换其他wacom的笔,wacom是有一些笔更像普通铅笔】

并且笔芯笔头很短就导致如果我不看自己的手那我在某些情况(比如拉长线条)就很容易导致笔头离开板面,尤其是对笔杆弧形摆动的时候,很有可能笔芯就离开板面了

事实上和我现在用的wacom差不多形状原理的也就某些肥的要死的粗笔杆圆珠笔是这样(那圆珠笔想画出力度变化引起的笔锋变化我想也是很难的吧)当然这里还涉及到另外一个问题就是铅笔的绘画原理是磨损铅芯笔芯以留下轨迹,而圆珠笔的笔芯笔头是硬质的,实际上圆珠笔是靠圆珠碾出液体来留下轨迹的——但如果要这么说,那钢笔和以前的漫画笔(g笔)也是不短的笔头啊,而且他那个出液体方式也能画出笔锋啊

(我平常纸绘握笔的位置)

鉴于不同的人创作目的和前提不一样,确实有很多人不用过于介意这个问题,也有很多人他本身反而更喜欢写字姿势绘画也说不定,但一个产品没有多种选择,这种情况我并不觉得是我本身的问题

有没有可能wacom在做板子的时候是联系了画家的呢,不是没有这个可能,甚至可能他联系的是业内大佬

但我并不觉得这能说明我感受的一切不适都是因为我菜

其实板绘这个事情和鼠标很像,早年间大家认为好的鼠标是重的(控制更稳定)而且很多都是为欧美大手长手指制作的,并且那个年代很多都是趴握鼠标,而2020年之后有特别多的轻量化其他握姿的鼠标出现,说明大家对这个东西的要求更加细分,理解也更加深化,包括鼠标垫也不是一步走到今天这个情况

画画也是一样,一个厉害的绘画者,他的方式并不一定适合所有人,他觉得没问题不代表其他人用的就舒服

我觉得wacom的思路就像一个工程师为了满足项目经理的话——你看,我给你实现了如何虚拟作画这一功能,但工程师自己对用户和绘画真的足够理解吗,我并不觉得

而且这么多年了,我只了解到wacom和apple两个系统,其他人要么就是在追赶wacom,现在wacom的垄断现象很严重,对用户来说没有带来问题吗,我姑且保留意见

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